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KILLR BEE
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系統図
KILLR BEE ☆3
├KILLR BEE ☆4
| └KILLR BEE ☆5
| └KILLR BEE ☆6
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└CGM25 ☆4
└CGM25 ☆5
└CGM25 ☆6
KILLR BEE ☆3
概要
二波長誘導式携行ミサイルランチャー
赤外線/紫外線を使用した自律誘導を行うため高い命中精度を誇る
反面、誘導装置に弾頭容量を奪われており、威力は劣る
警備班スタッフが装備可能
使用コスト:GMP 1680 マイナーメタル 10
開発条件
・GMP 167200
・研究開発班 Lv23
・マイナーメタル 250
・ミサイル誘導技術
KILLR BEE ☆4
概要
二波長誘導式携行ミサイルランチャー
赤外線/紫外線を使用した自律誘導を行うため高い命中精度を誇る
反面、誘導装置に弾頭容量を奪われており、威力は劣る
威力アップ
ロックオン速度アップ
警備班スタッフが装備可能
使用コスト:GMP3200 マイナーメタル 100
開発条件
・GMP 342000
・研究開発班 Lv40
・マイナーメタル 1000
KILLR BEE ☆5
概要
二波長誘導式携行ミサイルランチャー
赤外線/紫外線を使用した自律誘導を行うため高い命中精度を誇る
反面、誘導装置に弾頭容量を奪われており、威力は劣る
威力アップ
ホーミング性能アップ
携行弾数アップ
警備班スタッフが装備可能
使用コスト:GMP 4550 マイナーメタル 160
開発条件
・GMP 469000
・研究開発班 Lv55
・マイナーメタル 2000
KILLR BEE ☆6
概要
二波長誘導式携行ミサイルランチャー
赤外線/紫外線を使用した自律誘導を行うため高い命中精度を誇る
反面、誘導装置に弾頭容量を奪われており、威力は劣る
威力アップ
ロックオン速度アップ
携行弾数アップ
使用コスト:GMP 5880 プレシャスメタル 220
開発条件
・GMP 721000
・研究開発班 Lv57
・プレシャスメタル 5000
CGM25 ☆4
概要
多弾頭誘導ミサイル
ミサイル弾頭内に多数の自律誘導子弾を内蔵しており
ファイヤー・アンド・フォーゲット機能でロックオンした多数の標的を一網打尽にすることができる。
使用コスト:GMP 4180 マイナーメタル 50
開発条件
・GMP 456000
・研究開発班 Lv38
・マイナーメタル 1000
・ガンスミス (ミサイル)
CGM25 ☆5
概要
多弾頭誘導ミサイル
ミサイル弾頭内に多数の自律誘導子弾を内蔵しており
ファイヤー・アンド・フォーゲット機能でロックオンした多数の標的を一網打尽にすることができる。
威力アップ
ホーミング性能アップ
使用コスト:GMP 5530 マイナーメタル 250
開発条件
・GMP 644000
・研究開発班 Lv47
・マイナーメタル 2000
CGM25 ☆6
概要
多弾頭誘導ミサイル
ミサイル弾頭内に多数の自律誘導子弾を内蔵しており
ファイヤー・アンド・フォーゲット機能でロックオンした多数の標的を一網打尽にすることができる。
弾頭数アップ(最大ロックオン数:8)
携行弾数アップ
使用コスト:GMP 6860 プレシャスメタル 200
開発条件
・GMP 1015000
・研究開発班 Lv59
・プレシャスメタル 4000
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